WAKACJE 2019
Treść
Na czas wakacji letnich Biblioteki Gminy Suszec proponują dzieciom m.in. uczestnictwo w warsztatach quillingowych. Co będziemy robić? Wąskie paski papieru, zwinięte w kształt sprężyny spiralnej, będziemy sklejać i tworzyć kompozycje dekoracyjne tj. kwiaty, figurki zwierząt. Spotykamy się w Suszcu w każdą środę, a jeżeli komuś będzie mało to zapraszamy do Mizerowa w czwartki, a w piątki do Rudziczki (w Remizo-Świetlicach).
Ponadto w Suszcu, w każdy czwartek (także od 16,oo) kontynuować będziemy zajęcia „Kodowanie w Bibliotece” - z użyciem tabletów i robotów Photon, „Zagraj z nami planszówkami” oraz „Przystanek Czytankowo”. Spróbujemy też wykonać kwiaty z bibułki marszczonej. Zapewniamy: nikt nie będzie się nudził. Rozpoczynamy 3 lipca. Zapraszamy.
QUILLING
3.07.2019
Zajęcia rozpoczęte, ale chętnych mało.
Zaprosimy, może przyjdą, bo przecież quilling (zwany też papierowym filigranem) to nowa, ale przede wszystkim ciekawa propozycja dla dzieci na czas wakacji letnich.
Zajęcia ruszyły pełną parą.
Aby przybyłych wprowadzić w tematykę warsztatów quillingowych, wytłumaczono co to za technika papieroplastyki i wyświetlono na tablicy wzory, jakie uczestnicy mogą wykonać.
Na początek proste wzory – sympatyczne owieczki.
W tę środę dzieci zajęły się tworzeniem takich prac jak baranek, kotek, misiu, sowa, ale poniektórzy skusili się wykonać trudniejszą pracę – zajączka.
Gratulacje, prace udane. Zobaczymy, jak pójdzie następnym razem.
Quilling zaciekawił dzieci.
Dla nich przygotowano kolejne wzory (rybka, wąż, motyl, kaczka). Dla nich to podpowiedź, ale najmłodsze uczestniczki zafantazjowały i wykonały prace wg własnego pomysłu.
Z okazji świętowania Dnia Czerwonego Kapturka (obchodzonego corocznie 19 lipca), dla uczestników zajęć „Przystanek Czytankowo” przygotowano:
- zaprezentowano teatrzyk ilustracji (kamishibai) „Czerwony Kapturek”
- przedstawiono oryginalną książkę „Swoimi słowami… Czerwony Kapturek” (opowiadaną wg instrukcji/legendy przy pomocy graficznych znaków)
- wspomniano o cenzurze i tzw. zakazanych książkach (taką była ww. baśń)
- wykonano papierowy koszyczek na babcine specjały
- wykonano pocztówkę dla babci z wykorzystaniem kółek origamowych oraz dziurkaczy z ozdobnymi wzorami
- pokazano prace (z kółek) wykonane we wcześniejszych latach, przedstawiono wzory kwiatów z „Papierowe kwiaty czyli origami płaskie i przestrzenne”
- w trakcie zajęć plastycznych odsłuchano audiobooka „”Czerwona Czapeczka”
- na zakończenie – nawiązując do nakrycia głowy bohaterki zajęć –złożono z plakatów ogromne czapki.
W programie Quilling z tematem japońskim:
- spotkanie zapoczątkowano narracyjnym teatrzykiem „Mój przyjaciel Kemushi”
- nawiązując do wcześniej przedstawionego kamishibai wykonano dżdżownice, gąsienice i motylki, kwiaty, jabłko i zielone żółwiki.
Osoby, które miały więcej czasu, zajęły się jeszcze kartami dialogowymi.
Kontynuując zajęcia plastyczne - uczestnikom zaproponowano do wykonania:
origamowe
- 2 kolorowe pudełka (mniejsze i większe)
- składana koperta (ze znaczkiem)
- postać Czerwonego Kapturka (wg wzoru zawartego w książce „Każde dziecko to potrafi”)
oraz wykorzystano stemple „Ogród”, „”Las”, „Pojazdy latające” i pieczątki z alfabetem, dzięki czemu powstały prace z możliwością pokolorowania (w domu).
Quilling się spodobał.
Dlatego też 3 osoby dodatkowo – w piątek – spędziły czas (3 godz.!) w bibliotece.
Wykonały prace:
jabłko, grubaśny bałwan i kwiatowy ogródek.
Na zakończenie umiliły sobie czas – stale dostępnymi w bibliotece - grami.
muchomory, arbuzy, węża, kota, pszczołę i mysz. Dodatkowo poskładali i zlepili sówki.
Kodowanie, programowanie to umiejętność uważana za jedną z ważniejszych kompetencji naszej rzeczywistości. Przydaje się ona w bardzo wielu dziedzinach życia. W przypadku programowania uczenie się przez zabawę, eksperymentowanie i dzielenie się z innymi przynosi dobre efekty. Na zajęciach wykorzystano różne narzędzia do nauki kodowania, a dzieciom jak najbardziej przypadły one do gustu.
1. Zabawa: „Uczymy poruszania” (uczestnicy musieli poruszać się wg wskazówek prowadzącego: do góry, w prawo, w dół, w lewo).
2. Zabawy offlinowe - kubeczkowe: „Kod w kostkach ukryty” oraz „Zbuduj tak jak ja”.
3. Zajęcia z robotami Photon przy pomocy maty edukacyjnej: dzieci miały za zadanie m.in. zaprogramować robota w ten sposób, aby zebrać jak najwięcej ikon z kwiatami czy z atrybutami lasu (pozwoliło to na opanowanie techniki sterowania robotem).
4. Wykorzystanie innowacyjnej gry edukacyjnej do nauki programowania „Scottie go” (za pomocą kartonowych klocków gracze musieli ułożyć komendy programistyczne , a aplikacja na tablecie, która wyznaczała zadania skanowała ułożone rozwiązania i przekształcała je w ruch i zachowanie Scootiego).
5. Zabawa ruchowa „Dżemiki” (uczestnicy identyfikowali się z danym owocem; po zaprogramowaniu robota, aby świecił w danym kolorze musieli obiec krąg dzieci i usiąść na swoje miejsce. Osoba, która zrobiła to najszybciej miała okazję programować Photona) oraz "Miałek łapie myszki".
6. Zabawa z kropkową matą Dotta stworzoną przez Stowarzyszenie Mistrzowie Kodowania.
1. Zabawa: „Uczymy poruszania” (uczestnicy musieli poruszać się wg wskazówek prowadzącego: do góry, w prawo, w dół, w lewo).
2. Zabawy offlinowe - kubeczkowe: „Kod w kostkach ukryty” oraz „Zbuduj tak jak ja”.
3. Nauka programowania za pomocą aplikacji PHOTON DRAW.
4. Historyjka „Photon w sadzie” z wykorzystaniem Photona do dźwiękowej interpretacji oraz utrwalenie informacji o polskich drzewach owocowych.
5. Zabawa ruchowa „Dżemiki” oraz „Hałek w tunelu”.
6. Nauka i zabawa przy pomocy gry edukacyjnej do nauki programowania „Scottie go”.
programowanie przy pomocy gry edukacyjnej„Scottie go”, programowanie robota przy pomocy aplikacji Photon Draw z wykorzystaniem wiedzy matematycznej. Wszystko to ma zadanie nauczyć dzieci bezpiecznie, a jednocześnie przyjemnie korzystać z nowoczesnych technologii.
BIBLIOTEKA W RUDZICZCE PROPONUJE NASTĘPUJĄCE ZAJĘCIA:
Z KOLEI BIBLIOTEKA W MIZEROWIE ZAPRASZA NA WAKACYJNY QUILLING: